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Tecnologia revoluciona estudo de grafite e arquitetura antigas
Pesquisadores da Simon Fraser University estão aprofundando seu conhecimento sobre grafites antigos e suas interessantes comparações com o grafite contemporâneo, por meio da criação de uma avançada gravação 3D do Templo de Ísis em Philae, Egito. Em colaboração com a Universidade de Ottawa, os cientistas compartilharam suas primeiras descobertas na revista Arqueologia Egípcia e voltaram a Philae para dar continuidade ao projeto.
Nick Hedley, professor de geografia na SFU e co-investigador do projeto financiado pelo Conselho de Pesquisa em Ciências Sociais e Humanas (SSHRC), comenta sobre a fascinação do estudo: "É intrigante porque há semelhanças com o grafite contemporâneo. A arquitetura icônica do antigo Egito foi erguida por indivíduos em posições de poder e riqueza, no entanto, o grafite registra as vozes e atividades de todos os demais. O edifício atua como uma espécie de esponja gigante ou bloco de notas, preservando as expressões de gerações de pessoas de diversas culturas ao longo de mais de dois milênios."
Hedley, especialista em tecnologia de captura de realidade espacial, lidera uma equipe dedicada à inovadora visualização do projeto. Eles estão documentando os grafites, seu contexto arquitetônico e os espaços em que estão inseridos usando métodos avançados como fotogrametria, iluminação específica e escaneamento a laser. "Estou registrando a realidade em três dimensões - na dimensão em que ela existe", explica ele.
Dado que há centenas, talvez milhares de grafites, alguns com profundidade inferior a um milímetro, esculpidos em colunas, paredes e teto do templo, a precisão é primordial. O processo convencional de registro de grafites envolve uma série de fotografias - um passo acima de desenhos à mão - permitindo que os pesquisadores capturem detalhes e continuem trabalhando remotamente.
Sabrina Higgins, arqueóloga da SFU e co-investigadora do projeto, destaca que fotografias e representações bidimensionais não conseguem capturar a dinamicidade, camadas e evolução do local de maneira adequada. "As técnicas que estamos aplicando a este projeto irão revolucionar a maneira como o grafite e o templo podem ser estudados", comenta.
Hedley está elevando o nível da representação bidimensional ao criar uma gravação tridimensional completa da superfície do templo. Isso possibilitará a visualização e estudo do interior e exterior do templo, bem como dos grafites, de ângulos impossíveis de serem alcançados de praticamente qualquer lugar, sem comprometer os detalhes.
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Essa visualização tridimensional também permitirá que os pesquisadores explorem a relação entre grafites figurativos, os grafites circundantes e sua disposição em relação à arquitetura do templo.
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Embora essa seja uma transformadora forma de observar e estudar o templo e suas inscrições, Hedley destaca o vasto potencial da aplicação da tecnologia de captura de realidade espacial no campo da arqueologia e além. "Embora minha principal contribuição neste projeto seja criar um conjunto definitivo de representações digitais em 3D das paredes do Mammisi em Philae, também estou demonstrando como os emergentes métodos de captura de realidade espacial podem fundamentalmente alterar nossa forma de coletar e produzir dados, transformando nossa capacidade de interpretar e analisar esses espaços. É um campo para se observar!", ressalta Hedley.
📙 GLOSSÁRIO:
🖥️ FONTES :
Com Agências :
Editado,da Universidade Simon Fraser . Original escrito por Courtney Lust.
NOTA:
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